Laro Tayo

Marble Maze

Mahabang daan ng Marble Maze sa asul na background, may paalala sa kontrol sa gitna
Ibinigay ng: GameDistribution

Isang makintab na marmol sa ibabaw ng mahabang daanang kulay beige na may nakataas na gilid at berdeng sahig sa labas. Sa itaas ng screen ay may tatlong maliit na kahon: Level 1, bilang ng barya at ang natitirang oras na pababa nang pababa. Sa gitna ng unang eksena ay may itim na kahon na may paalala: Hold D or → to roll!

Ang marmol ay may momentum. Kapag hinawakan mo ang direksyon, unti-unti itong bumibilis, at kapag binitawan mo, hindi agad ito tumitigil. Ang layunin ay ihatid ito sa dulo ng daan bago maubos ang oras, habang kinukuha ang mga barya at iniiwasan ang mga panganib na nasa daan.

Paano laruin

  1. Hawakan ang D o kanang arrow para simulan ang paggulong, gaya ng paalala sa screen.
  2. Gamitin ang W, A, S, D o mga arrow para ituwid ang direksyon.
  3. Hawakan ang Shift para bumilis sa mahabang tuwid na bahagi.
  4. Kunin ang mga barya sa daan; nadadagdag ang mga ito sa kahon sa itaas.
  5. Abutin ang dulo bago maubos ang oras. Pindutin ang R para ulitin ang level anumang oras.

Mga kontrol

Pindot o galawAksyon
W, A, S, D o arrow keysPagulungin ang marmol
Shift (hawak)Bumilis
RUlitin ang level
Esc o PI-pause
Drag o tilt ng devicePagulungin ang marmol sa telepono

Mga tip

  • Bitawan ang direksyon bago ang liko, hindi sa mismong liko. Dahil sa momentum, tuloy pa rin ang marmol nang ilang sandali.
  • Gamitin ang Shift lang sa tuwid na daan; delikado ito malapit sa gilid.
  • Huwag habulin ang bawat barya kapag maikli na ang oras sa itaas.
  • Kapag nahulog o naipit, pindutin agad ang R kaysa maghintay na maubos ang oras.

Mga screenshot

Simula ng Level 1: marmol sa kaliwang dulo ng daan at paalalang Hold D or → to roll
Simula ng Level 1: marmol sa kaliwang dulo ng daan at paalalang Hold D or → to roll

Ang aming pananaw

Kasiya-siya ang pakiramdam ng paggulong: may bigat at momentum ang marmol, kaya bawat pindot ay may epekto. Malinis ang disenyo at malinaw ang timer, kaya bagay ito sa maiikling sesyon na may kaunting hamon.

Ang momentum din ang dahilan kung bakit nakakainis ito sa simula. Kung gusto mo ng direktang kontrol na humihinto agad, mas angkop ang mga klasikong platformer.

Mga madalas itanong

Bakit hindi agad humihinto ang marmol?

May momentum ito. Kailangan mong bitawan ang direksyon nang maaga o pindutin ang kabilang direksyon para bumagal.

Ano ang mga numero sa itaas?

Ang numero ng level, ang bilang ng barya at ang natitirang oras.

Paano mag-restart?

Pindutin ang R para ulitin ang level.