The Knight's Fantastic Dream
Madilim na kalangitan na may kaunting bituin, mga bloke ng lupa na may damo sa ibabaw, at isang maliit na kabalyerong may pulang balahibo sa helmet. Ganito nagsisimula ang Stage 1. Sa kaliwang itaas ay may tatlong bilang na dapat bantayan: Score, Key 0/6 at tatlong pusong rosas. Sa gitnang itaas ay ang Timer na nagsisimula sa 59 at bumababa bawat segundo.
Hindi ito larong puro takbo. Nakakalat ang mga susi sa iba't ibang taas ng mapa, may baul sa lupa, mga barya, at isang berdeng nilalang na may mukhang bungo na nakaabang sa daan. Para makatapos, kailangang mahanap ang anim na susi habang tumatakbo ang oras, kaya pagpaplano ng ruta ang tunay na hamon.
Paano laruin
- Pindutin ang PLAY sa menu. Nasa itaas nito ang High Score mo.
- Igalaw ang kabalyero pakaliwa at pakanan, at tumalon papunta sa mga platapormang gawa sa maliliit na bilog na bato.
- Kunin ang bawat susi. Tumataas ang bilang sa Key mula 0/6.
- Iwasan ang berdeng nilalang sa lupa; may tatlong puso ka lang.
- Kumpletuhin ang anim na susi bago umabot sa zero ang Timer.
Mga kontrol
| Pindot o galaw | Aksyon |
|---|---|
| Kaliwa at kanang arrow | Maglakad pakaliwa o pakanan |
| Pataas na arrow o Space | Tumalon |
| Pindutang pause sa kanang itaas | Ihinto sandali ang laro |
| SOUND ON sa menu | Buksan o patayin ang tunog |
Mga tip
- Bago gumalaw, tingnan kung nasaan ang mga susi na kita sa screen. Sa Stage 1, may susi sa mataas na bahagi sa kanan ng unang plataporma.
- Unahin ang mga susi na nasa iisang direksyon para hindi masayang ang segundo sa pabalik-balik.
- Ang mga barya at baul ay dagdag sa Score, pero ang susi ang nagtatapos sa stage. Kapag kaunti na ang oras, susi muna.
- Tumalon mula sa dulo ng bloke kapag tatawid sa puwang sa lupa; maikli ang talon ng kabalyero.
- Madilim ang screen, kaya mas komportable itong laruin sa mas maliwanag na monitor o naka-fullscreen.
Mga screenshot


Ang aming pananaw
Isang maliit na platformer na may malinaw na layunin at tamang dami ng presyon. Ang timer at ang bilang ng susi ay laging nakikita, kaya alam mo palagi kung gaano ka kalapit sa dulo. Bagay ito sa naglalaro nang lima hanggang sampung minuto at gustong ulitin ang stage para mapabilis.
Hindi ito para sa naghahanap ng makulay at maliwanag na mundo. Para doon, mas angkop ang Golem Adventure o ang 2D Platformer Coin.
Mga madalas itanong
Ilang susi ang kailangan sa bawat stage?
Sa Stage 1, anim. Ipinapakita ito ng Key 0/6 sa kaliwang itaas.
Gaano katagal ang oras?
Nagsisimula ang Timer sa 59 at bumababa bawat segundo habang naglalaro.
Ilan ang buhay ko?
Tatlong puso ang nasa kaliwa ng screen sa simula ng stage.