Paano Pumili ng Laro sa Browser para sa Bata
Kapag may batang humiram ng telepono o computer para maglaro, dalawang tanong agad ang lumilitaw: kaya ba niya ang kontrol, at may makikita ba siyang hindi bagay sa kanya? Ang gabay na ito ay para sa magulang, tita, tito o nakatatandang kapatid na gustong pumili nang mabilis mula sa mga laro sa site. Hindi ito listahan ng pinakamagaling na laro, kundi ng mga larong madaling simulan, malinaw ang layunin at walang madugo o nakakatakot na eksena sa nakita namin habang nilalaro ang mga ito.
Apat na bagay na titingnan bago pindutin ang play
- Ilang key o pindutan ang kailangan. Para sa maliliit na bata, mas mabuti ang isa o dalawa. Makikita ito sa talaan ng kontrol sa bawat pahina ng laro.
- Kung may humahabol o may laban. Ang ilang bata ay natutuwa rito; ang iba ay natatakot o naiinis.
- Kung may teksto na kailangang basahin. Maraming laro ay may paalala sa Ingles sa unang screen.
- Kung may ad sa loob ng laro. Ang mga laro ay galing sa mga distributor na maaaring magpakita ng patalastas bago o pagkatapos ng round. Mas mabuting nasa tabi ka sa unang pagkakataon.
Para sa maliliit na bata: isang galaw, malinaw na layunin
Fox Adventure
Sa Fox Adventure, kusang tumatakbo ang maliit na soro at talon lang ang kailangan: isang tap sa screen o isang pindot ng Space. Payapa ang kulay ng rosas na langit at walang nakakatakot na kalaban, mga bato lang sa daan.
Bee Colony
Ang Bee Colony ay walang laban at walang nagmamadali. Lumilipad ang bubuyog sa damuhan, at ang gawain ay nakasulat sa malaking TUTORIAL: buksan ang mga bulaklak at kolektahin ang mga ito. May bilang sa bawat lote, gaya ng 0/10, kaya makikita ng bata ang pag-usad niya.
Para sa batang marunong nang magbasa ng numero
Super Brain
Sa Super Brain, pipili ang bata ng gate na may operasyon gaya ng +5, -2 o x2 habang tumatakbo ang karakter. Maganda itong pagsasanay sa mabilis na pagdagdag at pagbawas, at swipe lang ang kontrol.
Block Puzzle Brain Blast
Ang Block Puzzle Brain Blast ay klasikong bumabagsak na bloke na may malalaking bilog na pindutan. Mabagal ang simula, kaya kaya itong sundan ng batang mahilig sa hugis at kulay.
Para sa batang handa na sa platformer
Bear Adventure Online Game
Ang Bear Adventure ay may malaking pulang oso, tatlong pindutan sa ibaba ng screen, at mga pugad ng bubuyog na kukunin. Walang humahabol, kaya puwedeng mag-isip ang bata bago tumalon.
Niko Adventure
Sa Niko Adventure, may kalaban na sa burol at may pulang bar ng buhay sa itaas. Bagay ito kapag sanay na ang bata sa Bear Adventure at gusto na niya ng kaunting hamon.
Dalawa pang madaling simula
Chicken Dash
Sa Chicken Dash, isang tap lang ang kontrol, at ito mismo ang sinasabi ng How to Play bago magsimula. Patatalunin ng bata ang puting manok sa mga puwang sa ibabaw ng tubig hanggang sa karatulang EXIT. May linya sa itaas na nagpapakita kung gaano pa kalayo ang labasan.
Blue Rabbit
Ang Blue Rabbit ay may malalaking puting pindutan sa ibaba ng screen: dalawang arrow at isang bilog na jump. Limang Health ang simula, kaya hindi agad natatapos ang laro sa isang pagkakamali. Maliwanag ang luntiang gubat at cute ang asul na kuneho.
Paghahambing sa isang tingin
| Laro | Galaw na kailangan | May humahabol o laban? | Pinakaangkop na edad |
|---|---|---|---|
| Fox Adventure | Isang talon | Wala, bato lang | Maliit na bata |
| Bee Colony | Joystick o W, A, S, D | Wala | Maliit na bata |
| Super Brain | Swipe | Wala | Marunong nang magkuwenta |
| Block Puzzle Brain Blast | Malalaking pindutan | Wala | Marunong nang magplano |
| Bear Adventure | Kaliwa, kanan, talon | Wala | Baguhan sa platformer |
| Niko Adventure | Kaliwa, kanan, talon | May kalaban | Medyo sanay na |
| Chicken Dash | Isang tap | Wala | Maliit na bata |
| Blue Rabbit | Kaliwa, kanan, jump sa screen | May kalabang hayop | Baguhan sa platformer |
Ilang praktikal na paalala
- Buksan muna ang laro nang mag-isa at sagutin ang anumang consent o cookie na mensahe bago iabot sa bata.
- Gamitin ang Buong screen para hindi mapindot ng bata ang ibang bahagi ng pahina.
- Magtakda ng oras. Maiikli ang round sa karamihan ng mga larong ito, kaya madaling huminto pagkatapos ng ilang ulit.










