Laro Tayo

100 Doors - Escape from Prison

Parehong selda mula sa mas malapad na anggulo, may bintanang may rehas sa kaliwa at mga arrow sa kanang gilid
Ibinigay ng: GamePix

Isang lumang selda ang buong mundo mo sa simula: higaang may asul na kumot, mesang kahoy na may upuang tiklop, lababo at inidoro sa kanan, maliit na bintanang may rehas sa kaliwa, at watawat na nakadikit sa basag na pader. Sa likod ay ang pintong bakal na may rehas. Ikaw si Beren, isang presong walang maalala, at ang tanging paraan palabas ay ang tamang pagsusuri sa mga bagay na ito.

Walang timer at walang kalaban sa screen. Ang hamon ay ang mata mo: alin sa mga bagay ang puwedeng hawakan, alin ang may nakatagong gamit, at paano pagsasamahin ang mga ito para mabuksan ang pinto. Sa kanang gilid ng screen ay may pataas at pababang arrow para silipin ang itaas at ibabang bahagi ng silid, at sa kaliwang ibaba ang MENU.

Paano laruin

  1. Tingnan muna ang buong silid nang hindi nagki-click.
  2. Gamitin ang mga arrow sa kanang gilid para silipin ang kisame at ang sahig, dahil may mga bagay na wala sa unang tanaw.
  3. I-click ang mga bagay para suriin ang mga ito nang malapitan.
  4. Gamitin ang mga nakuha mong gamit sa tamang bahagi ng silid.
  5. Kapag bumukas ang pinto, lilipat ka sa susunod na silid.

Mga kontrol

Pindot o galawAksyon
Mouse click o tapSuriin o kunin ang isang bagay sa silid
Pataas na arrow (kanang gilid)Silipin ang itaas na bahagi ng silid
Pababang arrow (kanang gilid)Silipin ang ibabang bahagi ng silid
MENU (kaliwang ibaba)Buksan ang menu ng laro

Mga tip

  • Isa-isahin ang mga bagay mula kaliwa pakanan para walang makaligtaan: bintana, higaan, mesa, lababo, inidoro.
  • Laging silipin ang itaas at ibaba ng silid gamit ang mga arrow bago sabihing wala nang makikita.
  • Ang mga bagay na mukhang palamuti lang, gaya ng watawat sa pader, ay sulit pa ring i-click.
  • Kapag naipit, bumalik sa mga bagay na nasuri mo na. Madalas, may bagong mangyayari kapag may hawak ka nang gamit.

Mga screenshot

Selda mula sa harap: higaang may asul na kumot, mesa, lababo, inidoro at pintong bakal na may rehas
Selda mula sa harap: higaang may asul na kumot, mesa, lababo, inidoro at pintong bakal na may rehas
Ang selda na may watawat sa basag na pader at MENU sa kaliwang ibaba
Ang selda na may watawat sa basag na pader at MENU sa kaliwang ibaba
Bahagyang nakalikong tanaw: palanggana sa itaas na istante, bintanang may rehas at higaan
Bahagyang nakalikong tanaw: palanggana sa itaas na istante, bintanang may rehas at higaan

Ang aming pananaw

Para ito sa mahilig sa tahimik na escape room na walang nagmamadali. Detalyado ang selda at madilim ang ilaw, kaya ramdam ang lugar kahit simple ang galaw. Gumagana ito nang maayos sa mouse at sa daliri dahil pag-click lang ang kailangan.

Kung ayaw mo ng larong maraming paghihintay at pagsubok sa bawat bagay, baka maiinip ka. Mas sulit ito kapag may ilang minuto kang makapag-isip nang walang istorbo.

Mga madalas itanong

Kailangan ba ng keyboard?

Hindi. Pag-click o pag-tap lang sa mga bagay at sa mga arrow sa kanang gilid ang ginagamit.

Bakit may arrow sa kanang gilid ng screen?

Para silipin ang itaas at ibabang bahagi ng silid. May mga bagay na hindi kita sa unang tanaw.

Bagay ba ito sa bata?

Walang dugo o labanan sa mga silid. Ang hamon ay paghahanap at lohika, kaya mas madali ito para sa batang mahilig sa puzzle.